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无冬之夜2背景介绍之四之D&D规则下的人物属性
作者: 发布时间:2007-11-13 01:02:07 来源:

  在《无冬之夜2》中,每个角色的能力都以各项属性来表示,每次升级的属性点分配,包括力量、敏捷、体质、智力、感知、魅力都要由玩家来决定。这些详细又复杂的设定无疑增加了角色的特色和真实感,但对于那些新接触D&D的玩家又成为了很难理解的问题。作为D&D规则里必不可少的部分,人物属性不仅关系到玩家游戏中的强弱程度,更关系到玩家朋友对于游戏的热情和兴趣。因此,作为国内官方的星空娱动特意翻译和查阅了很多资料,为广大玩家朋友解读D&D规则下的人物属性。

  不同于一般的角色扮演游戏,《无冬2》中你的人物的基本身体和心智能力被分成六种属性表示。这会影响你的战斗,施法,以及其他游戏行动。你的技能表现也会受到这些属性的值的影响。属性值通常在8到18之间,而10或11则是一般人类的属性。

  每种职业都有对该职业来说最重要的属性,所以你可以在选择属性时考虑你的职业。每个人物都应该在他的职业的某项关键属性上拥有较高的属性值。比如说,圣武士应该至少拥有12以上的魅力属性以获得他的大部分职业能力的奖励,而法师也应该拥有尽量高的智力来施展高级法术。

  每项属性都有调整值,从-5到+15或更高。这项调整值在游戏各种相关属性的检定中作为加值(或减值)使用。举例来说,当你挥剑攻击击中敌人时,需要将力量调整值加到对敌人造成的伤害上。大部分人物的属性调整值从-1到+4,但种族调整可允许起始人物的属性调整值超过+5或低于-2。许多物品和法术都可以改变你的属性值(并因此改变属性调整值)。如果你是施法者,较高的属性值还可以让你能够每天施展更多法术。你的属性值没有硬性上限。以下就是每个属性的介绍以及部分例子,希望通过这些数据,玩家朋友们可以更深刻的理解这些有趣且重要的东西。


  
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