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次世代PC游戏开山之作!分析《Crysis》惊人魅力
作者: 发布时间:2007-11-13 01:02:15 来源:

  曾几何时第一人称射击游戏就像街机一般拿上武器,在各种过道里消灭一切除自己之外的东西。现在随着游戏模式的成长与发展,技术的进步,第一人称射击游戏面貌已经有了很大的改变。比如Crysis,这款Crytek与EA Games的抗顶之作。游戏使用了各种高级图象技术,其中特别引人注目的是使用了微软即将推出的Direct3D 10图象环境于支持马上推出的Vista操作系统。Crytek CEO Cevat Yerli今天与我们探讨了游戏的开发近况和相关图象技术。

  Q:目前游戏开发到什么进度?目前工作小组在为游戏的哪一部分努力工作着?

  Cevat Yerli:目前游戏临近alpha测试阶段,这意味着游戏所有的特征与内容都已经基本完成,只待进一步调整。目前我们在调整的是游戏的单人游戏与联机部分,这真的很令人振奋。Crysis就像我们想象的那样出色。

  Q:对于那些不打算升级电脑的玩家来说Crysis是否还是十分眩目的?

  CY:如果玩家拥有一款十分强劲的DX9显卡,性能同样强劲色的CPU与大容量内存,玩家同样可以享受到近似与D3D 10的效果。不要忘了在相当长的一款时间里我们都是在使用基于DX9的硬件开发,可是在那个时候不少人都以为那就是D3D 10的效果。我可以保证如果你拥有较好的DX9显卡,游戏的效果绝对符合你的期待。

  Q:Crytek是否会使用微软的XNA框架架构来开发游戏?我们知道XNA拥有目前最优秀的跨平台开发能力,使得游戏可以同时制作出多个家用机版本的游戏。

  CY:游戏最酷的特征就是使用了标准化的输入系统,所以玩家可以在卧室里用Xbox 360手柄连接到高端的D3D10电脑上体验Crysis的魅力,这是任何游戏机都办不到的。


  
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